[Japan IT Week]ゲームでも価値あるデータを作ることができるという認識を植えてくれる企業、ミリネコミュニケーション
[ No Woong Rae 2018-05-09 ]  
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ミリネコミュニケーション(代表:김민성[金ミンソン])は5月9日(水)から11日(金)まで東京ビッグサイトで開かれる'Japan IT Week'に参加してインディゲームサービスプラットホーム"TingTapGames"を披露した。

ゲーム専門のソーシャル・コミュニティプラットホームティンテプゲームズは複雑で難しいグーグルのアプリストア、アップルストアの配布する過程の問題を解決した。 ドラッグアンドドロップの形で誰でも簡単に自分のゲームをティンテプゲームズにアップロードして他の利用者たちと一緒にゲームを楽しむようにしてくれる。

また、ウェブ上でブログタイプのゲームPlaying画面でゲーム画面と開発者のプロフィールを紹介して、ゲームの紹介と共に開発者の情報、ゲームの開発目的、ゲーム開発過程を簡単に確認することができ、開発者と利用者間のコメントの形で疎通が可能である。

専門のゲーム開発会社でなく、教育生または趣味でゲームを作るユーザが製品の主要ターゲット層に自分が作ったゲームを多くの利用者たちのプレーを通じてフィードバックを受け、自分の開発力をさらに発展させる機会になる。 だけでなく、"ティンテプゲームズ"プラットホームは"コンテスト"機能を提供する。 全世界のユーザーが参加して投票し、現利用者たちの好みを積極的に反映して選択されるゲームで賞金を獲得することもあり、優勝したゲームはいくつかプラットホームを通じて広報されたりもする。

ミリネコミュニケーション金ミンソン代表は"展示会を見ると、全部ウェブやモバイルサービスデータマーケティングに関する部分のみ展示されているが、ゲーム方面でデータマーケティングを扱う会社を見たことがなかった"、"日本でゲームのデータを分析したり、マーケティングすることに関心が多いバイヤーに会ってビジネスを拡大したい"と話した。

一方、大田情報文化産業振興院は、大田の情報技術(IT)、ソフトウェア(SW)、文化コンテンツ(CT)産業振興機関として大徳バリーを中心に蓄積されたICT技術力と大田の優秀なICT産業環境をどだいとしたICT産業間の融合と革新を通じた創造経済を実現させることが目標だ。 大田の優秀なICT企業の成功的なグローバル市場進出に向けて海外展示会支援などを提供している。

Global News Network 'AVING'
by No Woong Rae ( )

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